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01/Doble Diamante

Descubrir.

Investiga usuarios, necesidades y desafíos.

26 herramientas

  • 01

    Brief

    Define objetivos, alcance y restricciones del proyecto.

  • 02

    Inquietudes y retos

    Recoge las preguntas y desafíos iniciales del equipo.

  • 03

    Entrevista cualitativa (matriz)

    Guía para conversar con usuarios y registrar hallazgos.

  • 04

    Entrevista a expertos (matriz)

    Estructura conversaciones con especialistas del tema.

  • 05

    Focus Group

    Explora percepciones de un grupo de usuarios a la vez.

  • 06

    Shadowing

    Observa a una persona en su contexto real de trabajo.

  • 07

    Visita de campo

    Planifica y documenta la observación en terreno.

  • 08

    Foto-vídeo etnografía

    Captura evidencia visual del día a día de los usuarios.

  • 09

    Safari

    Recorre el servicio como lo vive el usuario.

  • 10

    Cliente incógnito

    Evalúa la experiencia real desde el lado del cliente.

  • 11

    Perspectiva 360°

    Mira el problema desde todos los actores involucrados.

  • 12

    Role Play

    Representa situaciones para entender y probar interacciones.

  • 13

    Buyer Persona

    Sintetiza perfiles representativos de tus usuarios.

  • 14

    Mapa de empatía

    Ordena lo que el usuario piensa, siente, dice y hace.

  • 15

    Customer Journey Map

    Visualiza la experiencia completa paso a paso.

  • 16

    Matriz aptitud-actitud

    Clasifica actores según capacidad y disposición.

  • 17

    Búsqueda en medios

    Recopila información pública relevante sobre el tema.

  • 18

    Buzz Reports

    Resume lo que se está diciendo sobre un tema.

  • 19

    Matriz de tendencias

    Identifica y prioriza tendencias que afectan el problema.

  • 20

    Key Facts

    Destaca los datos clave que orientan el proyecto.

  • 21

    Matriz benchmarking

    Compara soluciones y referentes existentes.

  • 22

    Análogos y antílogos

    Busca inspiración en contextos similares y opuestos.

  • 23

    Cinco fuerzas de Porter

    Analiza el entorno competitivo del servicio.

  • 24

    Stakeholders Map

    Mapea los actores y sus relaciones.

  • 25

    Diagrama sistema ERAF

    Representa entidades, relaciones, atributos y flujos.

  • 26

    POEMS

    Observa personas, objetos, entornos, mensajes y servicios.